Гайды

Патч-ноты и история обновлений Ultrapool

Все официально опубликованные патчи Ultrapool одной хронологией — от недели релиза до хэллоуинского v0.17.2 — с изменениями, которые реально влияют на билды.

Последнее: v0.17.2 — хэллоуинское обновление (5 окт 2026)

  • Новое: 14 сезонных снеков в снек-баре, хэллоуинское оформление бара и бармены — и Creative Mode, открываемый победой в All-Nighter: свободные тесты любых шаров и снеков.
  • Баланс: Eyeball ослаблен до 20/40/60/80/100%; Time Machine ослаблен выше Level 2; Aliens теперь масштабируют число целей (1/2/3/4/5) с более лёгким толчком; усилены Fridge, Snake, Bear, Zombie, Incubator, Witch, eggs (x1–x5 за уровень), Log, Luna, Screw и Vampire.
  • Правила: Ooze теперь «Spawn & Pocket:» (было «Spawn:»).
  • Фиксы: пассивки Gummy bear и worm теперь игнорируют неуязвимые шары вроде imp; новый визуальный эффект, когда спавн упирается в лимит 30 шаров.

Хронология обновлений

ДатаВерсияГлавное
5 окт 2026v0.17.2Хэллоуин: 14 сезонных снеков, Creative Mode, большой балансный патч (см. выше)
14 сен 2026v0.15.7 (бета)Облачные сохранения на мобильных, режим Battery Saver, фиксы лимита спавна, поддержка контроллера в работе
4 сен 2026v0.15.0Добавлен пассив Lollipop; ослаблены Eyeball и Printer; кнопка досрочного завершения раунда; постоянный индикатор ударов; тултип «Ritual»
31 авг 2026Бета-веткаОткрыта публичная бета; кнопка баг-репорта; улучшенные индикаторы ударов; повышен шанс шаров выбранного сета
27 авг 2026V0.14.14Кнопка «I played the demo»; уточнения описаний шаров (sheep, goat); фикс запуска за экраном; поднят лимит FPS физики
25 авг 2026V0.14.13Фиксы музыки, потери сохранений и запуска за экраном; строки локализации для корейского и китайского
24 авг 2026РелизUltrapool вышел в Steam и на мобильных: 150+ шаров, 8 сетов, фьюжн, 50+ снеков и кубов, ежедневные вызовы

Почему в списке пропуски версий

Не каждый билд получает публичный пост. Официальный фид прыгает с v0.15.7 сразу на v0.17.2 — промежуточные билды (диапазон 0.16.x–0.17.1) в Steam не анонсировались, поэтому детали баланса тех версий есть только в игре. Эта страница повторяет то, что публикует разработчик; поведение в игре — последняя инстанция.

Что это значит для билдов

  • Разработчики активно перебалансируют масштабируемые куски — Eyeball ослаблен уже дважды (V0.15.0, v0.17.2). Любой «непобедимый билд» — с датой патча.
  • Механики спавна получают фиксы и визуальные лимиты (30 шаров) — генераторы поддерживаются, но ограничены.
  • Мобильные QoL (облачные сохранения, Battery Saver) делают кросс-девайс раны практичными для дейликов.
  • Каждый гайд на сайте указывает свой патч-контекст — если страница говорит v0.17.2, её утверждения проверены по хэллоуинскому обновлению.

Даты и содержание выше — из официальных новостей Steam. Discord разработчика — самый быстрый канал хотфиксов, которые не попадают в новости.

Частые вопросы

Частые вопросы

Частые вопросы по теме.

Какой патч в Ultrapool последний?

v0.17.2, хэллоуинское обновление (5 окт 2026): 14 сезонных снеков, Creative Mode за победу в All-Nighter и большой балансный патч, включая нерфы Eyeball и Time Machine.

Где официальные патч-ноты?

В новостях Ultrapool в Steam (App 4195110). Эта страница суммирует их для игроков, которым важны только изменения для билдов.

Eyeball ослабляли?

Дважды, официально: до -2/-1/0/1/2 в V0.15.0 и до 20%/40%/60%/80%/100% в v0.17.2.

Что такое Creative Mode?

Песочница для тестов билдов из v0.17.2 — официально открывается победой в All-Nighter. См. страницу Creative Mode.

В списке не хватает патчей?

Возможно — официальный фид сам прыгает с v0.15.7 на v0.17.2, промежуточные билды не анонсировались. Хронология повторяет опубликованное Icedrop.