Патч-ноты и история обновлений Ultrapool
Все официально опубликованные патчи Ultrapool одной хронологией — от недели релиза до хэллоуинского v0.17.2 — с изменениями, которые реально влияют на билды.
Последнее: v0.17.2 — хэллоуинское обновление (5 окт 2026)
- Новое: 14 сезонных снеков в снек-баре, хэллоуинское оформление бара и бармены — и Creative Mode, открываемый победой в All-Nighter: свободные тесты любых шаров и снеков.
- Баланс: Eyeball ослаблен до 20/40/60/80/100%; Time Machine ослаблен выше Level 2; Aliens теперь масштабируют число целей (1/2/3/4/5) с более лёгким толчком; усилены Fridge, Snake, Bear, Zombie, Incubator, Witch, eggs (x1–x5 за уровень), Log, Luna, Screw и Vampire.
- Правила: Ooze теперь «Spawn & Pocket:» (было «Spawn:»).
- Фиксы: пассивки Gummy bear и worm теперь игнорируют неуязвимые шары вроде imp; новый визуальный эффект, когда спавн упирается в лимит 30 шаров.
Хронология обновлений
| Дата | Версия | Главное |
|---|---|---|
| 5 окт 2026 | v0.17.2 | Хэллоуин: 14 сезонных снеков, Creative Mode, большой балансный патч (см. выше) |
| 14 сен 2026 | v0.15.7 (бета) | Облачные сохранения на мобильных, режим Battery Saver, фиксы лимита спавна, поддержка контроллера в работе |
| 4 сен 2026 | v0.15.0 | Добавлен пассив Lollipop; ослаблены Eyeball и Printer; кнопка досрочного завершения раунда; постоянный индикатор ударов; тултип «Ritual» |
| 31 авг 2026 | Бета-ветка | Открыта публичная бета; кнопка баг-репорта; улучшенные индикаторы ударов; повышен шанс шаров выбранного сета |
| 27 авг 2026 | V0.14.14 | Кнопка «I played the demo»; уточнения описаний шаров (sheep, goat); фикс запуска за экраном; поднят лимит FPS физики |
| 25 авг 2026 | V0.14.13 | Фиксы музыки, потери сохранений и запуска за экраном; строки локализации для корейского и китайского |
| 24 авг 2026 | Релиз | Ultrapool вышел в Steam и на мобильных: 150+ шаров, 8 сетов, фьюжн, 50+ снеков и кубов, ежедневные вызовы |
Почему в списке пропуски версий
Не каждый билд получает публичный пост. Официальный фид прыгает с v0.15.7 сразу на v0.17.2 — промежуточные билды (диапазон 0.16.x–0.17.1) в Steam не анонсировались, поэтому детали баланса тех версий есть только в игре. Эта страница повторяет то, что публикует разработчик; поведение в игре — последняя инстанция.
Что это значит для билдов
- Разработчики активно перебалансируют масштабируемые куски — Eyeball ослаблен уже дважды (V0.15.0, v0.17.2). Любой «непобедимый билд» — с датой патча.
- Механики спавна получают фиксы и визуальные лимиты (30 шаров) — генераторы поддерживаются, но ограничены.
- Мобильные QoL (облачные сохранения, Battery Saver) делают кросс-девайс раны практичными для дейликов.
- Каждый гайд на сайте указывает свой патч-контекст — если страница говорит v0.17.2, её утверждения проверены по хэллоуинскому обновлению.
Частые вопросы
Частые вопросы по теме.
Какой патч в Ultrapool последний?
v0.17.2, хэллоуинское обновление (5 окт 2026): 14 сезонных снеков, Creative Mode за победу в All-Nighter и большой балансный патч, включая нерфы Eyeball и Time Machine.
Где официальные патч-ноты?
В новостях Ultrapool в Steam (App 4195110). Эта страница суммирует их для игроков, которым важны только изменения для билдов.
Eyeball ослабляли?
Дважды, официально: до -2/-1/0/1/2 в V0.15.0 и до 20%/40%/60%/80%/100% в v0.17.2.
Что такое Creative Mode?
Песочница для тестов билдов из v0.17.2 — официально открывается победой в All-Nighter. См. страницу Creative Mode.
В списке не хватает патчей?
Возможно — официальный фид сам прыгает с v0.15.7 на v0.17.2, промежуточные билды не анонсировались. Хронология повторяет опубликованное Icedrop.